不同于组了个水平极不稳定的奶妈执着刷道具的黄天在下,反复带着长夜公会的成员刷挑战本的雨入寒却是非常安逸——有“纳萨硫斯之血”的buff存在,通关了几次之后,连带着法师自己的等级和技能等级都有所提升,如此一来,整个行动也就更加轻松了。
而且随着新技能的获取,现在的雨入寒也已经越来越有强力法师的样子。
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幽灵箭(死亡系)lv3——聚集死亡能量生成最多九支箭矢攻击敌人
死影球(死亡系)lv2——发射死亡能量球攻击敌人,并造成相当于最大伤害20%的后续伤害
召唤凶灵lv5——以新鲜的尸体召唤出中阶死亡从者,从者等级仅与技能等级有关,每1具尸体最多召唤5位从者,同时最多存在15位从者
死亡预言(诅咒系)lv3——对单体目标施加诅咒,一定时间内使后续所有伤害提升15%
灵魂波动(死亡系)lv1——以施法者为中心放出最大半径10m的灵魂震荡波,造成少量伤害以及与智力有关的击退效果。
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召唤凶灵等级提高的妙用暂且不提,死亡预言和几个主动攻击技能的提升使得法师终于不再完全依赖于死从制造伤害,而新获取的技能“灵魂波动”更是难能可贵的有着防突进的效果,不管pvp还是pve,雨入寒现在的实力必定更加可怕!
当然了,作为亲历者,长夜公会的众人不仅亲眼见证了雨入寒的厉害,现在更是再也没有半点儿关于“会长是不是花了冤枉钱”的怀疑。
如果说最初在面对噩梦杀手的时候,法师还必须依靠精巧的走位和操作完成断翼,从而取得优势,到这会儿,在lv5的召唤凶灵辅助下,法师已经可以凭借基础属性约lv40普通怪的死从以压倒性优势完成正面硬推的操作!
虽说越往后因为装备和种族特性技能的加成死从和同等级玩家的实力也会渐渐拉开,不过就眼下而言,这种情况还不算特别严重。
更何况,经历了又一次的技能升级之后,召唤出的死从除了最基础的盾战、剑战、斧战之外,又加入了弓箭手和狂热者,法师的战术安排也变的更加丰富——其中前者如字面意义所说的那样,是手持长弓作为武器的战斗职业,而所谓的骷髅狂热者,则是手执两柄剑身稍短的单手剑,完全放弃防御方面的加成,单独特化攻击和攻速的特殊职业。
简而言之就是力量和敏捷特别突出,血量却很低的狂战士!
一般情况下,狂热者的攻击模式不太适合经常要承受大量伤害的boss战,但在现在这种情况下,即使把死从的数量限制在十只以下,雨入寒也已经拥有足够的肉盾抵挡伤害,空下的部分正好以高输出的狂热者补足。
“按照这个速度,一两天内应该可以带你们刷到lv20?”
最尖端的亡灵种玩家已经在考虑第四职业的问题,可这批人的数量毕竟有限,说得宽裕点恐怕也不会超过30,两天之后,lv20实在算不上出色,但比起现在长夜这大猫小猫两三只的状态,也已经算是不错了。
“恩…辛苦了。”
“放心,我不会这么随随便便就敷衍掉你的二十万的。”
仿佛看穿了无尽蓝海的担心,法师抢先一步开口。
“但是这游戏不是单纯靠等级就足够的——噩梦爪痕不管是技能还是装备产出都有限,等你们等级上来一点儿就带你们去刷其他lv20的探索本吧。”
“…你打算把这附近的副本全都刷一遍?”
“有这个打算。”