第二天一大早,谭得帝国和伍尔兹帝国双方都将军营里都传出了吵闹的声音,一两小时后,一个个排列整齐的方阵,在平原上对峙。
在这个战场上的总人数达到了一百万之多,对峙的双方并没有进行什么战前的讲话之类的琐事,而是直接开始了血腥的战斗。
对战双方各自派出了三个共5万人的步兵方阵和两个共一万人的松散的弓箭手方阵,跟着步兵方阵后面,然后迈着整齐的步伐向前前进,双方派出的方阵之间的距离慢慢变小。
300米……250米双方喊着响亮的口号前进……200米步兵举盾,弓箭手开始抛射,不过伤害甚微,大部分从天上掉下来的时候,已经没有多少杀伤力了,射到盾牌上被后弹开,然后掉落到地上。
150米弓箭的威力增加,还是出现较轻的伤亡……100米弓箭手把目标对准了敌对的弓箭手,弓箭手开始出现大量的伤亡,后方的弓箭手就位,随时准备补上去。
50米双方共10万人的步兵紧握手中的武器,对准敌人……40米第一排的士兵已经可以看到对面士兵的面孔了、
30米步兵方阵的速度微微加快,不只是害怕还是兴奋的缘故……20米步兵方阵的速度继续加快,10米出于本能的恐怖,方阵的速度开始降低,并且方阵出现了混乱,胆大者向前冲,胆小者向后退。
0米,最终双方的步兵方阵撞到了一起,开始厮杀,那些冲到前面的胆大者,因为没有侧翼的掩护,在第一轮的厮杀中,杀死或没有杀死敌人后,就被对方杀死成为了一批战死的士兵。
而胆小者因为处于方阵中,还有很多存活,不过最终还是死于战场。
这场铁与血的战斗,不论这些士兵愿不愿意,都只能拿起武器互相拼死,去追求那微弱的生机,不过大多都是看死或砍伤一人后,就被对方砍伤或者杀死。
比起那些直接死亡的,那些受伤的更加的倒霉,这个早已预料到的消耗战中,对阵双方的主帅从一开始就没有想过救助伤员的事情。
那些伤员倒在地上痛哭的呻吟着,运气好被人一刀砍伤,运气不好被人来回的踩踏,但就是不死,只能默默的承受着苦难的煎熬。
一个多小时后,当最初一批步兵方阵的成员大多已经死亡,第二批的步兵方阵,正在默默赶来进入这个胶着的战线。
至于那些弓箭手,运气好的射出十几二十支箭后,竟然还活着,幸运的被叫下去休息,等待着下一次的战斗,运气不好的,被射死永远的留在了这片土地上。
不过比步兵幸运的是,弓箭手只有不是重伤,都会被救下来,经过简单的包扎后,等待着战局不利,然后把自己这批伤兵派上战场。
战场依然在进行惨烈的厮杀,不过参加战斗的士兵,早已不是最初的那批士兵了,在这条漫长的战线上,最初的那批士兵已经永远的躺在了这批土地上,不是被流失射死,就是被敌对步兵杀死。
双方的指挥官们,根本不会在乎这些战场炮灰步兵的伤亡数字,在他们看了,决定胜负的是那些强大的骑兵方阵,还有那一群神秘的法师,虽然这群法师的实力很弱,但是用来挫败敌人士气的话,还是很有效的。
那群什么都不知道的士兵,会因为这些神奇的魔法,而吓破胆四散而逃,那时再去强大的骑兵方阵,进行重复,如果再有一些骑士领头,那就更好了。