科洛蒂亚微笑着问道。
几乎所有人都统一步调地偏开了头。
虽然不是真的死亡,但是死亡可不是愉快的经历。灵魂状态下看到自己被炸得四分五裂,血浆四溅这绝对不爽,更别提在那之后完全失去和世界之间的联系,落入什么感知都没有的黑暗之中——经历过“死亡”的人都不会忘了那种感觉,在那样的黑暗之中,真的会让人生出“我该不会是回不去了吧”这样的感觉的。
“答案就是这几天的事情我差不多经历了四十多次,常识过向各种人求援,尝试过制定各种计划。在你们看来不到一周的时间,对我来说差不多就是大半年。看在我这么努力的份上,让我赢一次不过分吧?”
科洛蒂亚的声音里带上了些许哽咽,然而在大家都以为她要哭出来的时候,科洛蒂亚却直接昏了过去。
感情波动太大所以精神上撑不住了?
并不是这样的。即便是要哭,以科洛蒂亚的性格也不大可能在这么多人面前哭出来。
事实上,科洛蒂亚的表现与其说是“要哭”不如说是“在强忍着某种痛苦”——在一切的“起因”,也就是那张名片燃毁之后,对于科洛蒂亚来说的“死亡的威胁”已经解除。
也就是说,是到了“清算”的时候了。
“科洛蒂亚,人类牧师,等级30”
总之,经此一役,除了“催眠魔女”外,科洛蒂亚在玩家之间的另一个外号“自爆狂魔”也就这么坐定了。
可喜可贺,可喜可贺。
死了四十多次的科洛蒂亚也算是第一个以自身经历体验了新机制下的“死亡惩罚”叠加后的效果的玩家。
科洛蒂亚的昏迷持续了将近两天。等级下降到了30级、损失了大量的经验值倒还是小问题,四十多次死亡造成的“记忆剥离”到底会有怎样的后果,这已经成为了整个玩家社会都在关注的问题。
等科洛蒂亚再次醒过来的时候迷迷糊糊地看着周围围着的一大圈人咬着手指头问道“诶……你,你们都是谁啊?”的时候,几乎所有人都倒吸了一口冷气。
然后科洛蒂亚就吐了吐舌头:“诶嘿,骗你们的。”
据科洛蒂亚本人的说法似乎是“感觉一切记忆都还好,不觉得自己忘记了什么。连小学同学都能记起来好多,一氧化二氢的分子式也能好好地写出来——”
“哦哦——厉害,化学我高中毕业之后都差不多忘光了。”
然后周围的人群就发出了这样的赞叹声,直到最后才有人终于反应过来:
“等等,一氧化二氢……那就是水吧?”
“呀,先生所言极是。我说的就是水呢。”
……
结果,到最后人们也只能得出“忘记的东西应该不会很重要”和“忘记了东西的人不会知道自己忘记了什么”这两条结论,以及“性格可能会发生一些微妙的变化”这种尚待进一步确认的假设了。