以固定点数提供属性值、通常不具备特效的“装备物品附魔”类;
直接提升角色属性值的“灵魂碎片”类;
以及具备其他效果的各种物品。比如“宠物”、“装饰品”、“任务道具”等等。
而灵魂碎片就是任何怪物都会掉落的类似于“结晶”一样的东西,使用后会在一定时间内根据灵魂碎片的属性、人物的属性、职业和等级等等数据,根据一个概率化的公式为玩家提供属性点数。
但是现在并没有时间去使用这种东西。
“先去同盟将军那里。”
作为小队队长的瓦恩这样喊了一声,然后第一个行动了起来。不过哪怕他不作出这种命令,所有人也都知道现在应该做什么。
附近的战场上已经有不少人负伤甚至死亡了。科洛蒂亚甚至注意到有人在用求助的目光望着自己。
“科洛蒂亚姐姐?”
身边传来了橙子的声音。
“哦……”
……
那个士兵几乎是以命相搏的方式击杀了一个恶魔士兵之后,奇迹般地以断掉一臂的代价换得了最后的一口气。
在游戏中自然不可能表现得这么细致,然而现在的确不是游戏。
按这个世界的机制来说。如果这场BOSS战胜利的话,那么现在所发生的一切都会成为“被这个世界认可的事实”。也就是说那个士兵真的就死在了这个战场之上。
和莉莎在一起的生活让科洛蒂亚难以避免地生出了对本土居民的同情心。如果真的认真起来的话,救人对于科洛蒂亚来说并不算难事。
(这是没有办法的事情。)
那个士兵注意到了科洛蒂亚的视线,原本似乎是在求助的他此刻却反而是偏开了头。
“……我们快跟上去吧。”科洛蒂亚回应了一声。
趁着橙子不注意时随便对着他释放了一个施法较快、持续时间长但是效果并不算好的治疗法术。
效果肯定好不到哪里去,最大的作用恐怕也就是安慰一下双方了。
按游戏中的机制来说,“生命值”并不是真正指代“生命”的指标,而是某种能量条——那是一种与生俱来的名为“自析术”的特殊魔法。在这种能量耗尽之前,不会承受真正伤及骨肉的攻击;然而换句话说,如果攻击真的伤到了骨肉,那么“自析术”所带来的防护在至少半天之内无法再次生效,那就真的离死不远了。
真正想救他,就只能使用“复活术”这样的魔法,然而长达半分钟的施法时间在这种条件下是不可能被允许的。
(下一个目标是,混乱法师……)