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体积大的对手在耐打方面比体积小的对手有优势,这一点过去已经提到过,如果体型小的生命可以充分利用自身的优势,取得胜利也并不是什么不可能的事情。
但是,加上体积比自身大到无法计算的程度,还有这个对手可以高速再生受损的部分,不会疲惫不会害怕犹如机器一般的前提时,就足以让任何与之为敌的同级别对手头疼不已。
“啧,依然干不掉这家伙啊。。。内部的能量指数,是随着与核心的距离减少,呈指数倍上涨么???”
尽可能地将王牌级的能量弹打入泯灭体的内部,寻心所希望的是将泯灭体的身体粉碎大半,至少也要让泯灭体暴露出它的核心部位。这样一来,寻心等人也可以抓住机会,突击到泯灭体的核心部位对无法及时回收身体的泯灭体给予彻底毁灭的打击。
但寻心还是小看了泯灭体的防御能力,在能量球前进的过程中,最初还正常地向泯灭体的核心移动,但是很快寻心便发觉,距离核心越近,能量球所受到的阻碍便会以指数倍上升。在接近泯灭体核心一定程度后,因为额外添加了时空间而不算稳定的能量球终于无法保持能量的压缩状态,在泯灭体的内部炸开。
只是,爆炸的位置和寻心所预想的部位要差上不少,虽然从视觉效果上来看,泯灭体的整体的确受到了重创,八只触角被震得粉碎,星体在爆炸中四分五裂。
然而,对于物质泯灭体来说,身体被打碎是最不用在意的一种损伤。只要核心不被消灭,泯灭体就可以把丢失的身体部分回收。在爆炸的冲击还没结束的时候,漂浮在泯灭体周边的碎片就已经开始向主体的方向移动。
而且,泯灭体目前发生的异常情况更加让寻心不知说什么是好。因为泯灭体本身的概念性质。连有质量的物体所带有的引力都被抹消。所以泯灭体通常是不会产生引力的。然而寻心带有无限概念的全力一击暂时性地破坏了泯灭体所带有的无之概念。导致泯灭体在一瞬间产生了名为引力的力量。
或许各位忘记了,泯灭体的体型,至少也有上百行星系叠加起来的程度。而且,和普通的星系不同的是,泯灭体,可是实心的,质量难以估计的结果。就是这一刻,数不清的星球因为泯灭体的引力改变了运行轨道。
“。。。我该说。战后的麻烦又多了一堆吗。。。”
大片的星系在突如其来的庞大引力下变得混乱不堪,先不说星球之间的碰撞,由于泯灭体的引力过强,直接将数不清的星球变成自己的卫星环绕着泯灭体。一旦寻心等人将泯灭体干掉,亦或者接下来泯灭体的无之概念重新消除掉引力的影响。被泯灭体所影响的众多星球会发生什么呢。。。
“加百列,知道一种叫链球的运动吗?”
寻心突然的问话让加百列一愣,不过加百列也是有极为渊博的知识,自然知道链球这种运动。当然,寻心不是问加百列有关链球的运动究竟是什么。身为无限使徒同时过去的世界中也有链球运动的寻心还不至于连这些都不清楚。
“现在围绕着泯灭体的星球,就和链球运动是同一个道理。。。无论是我们解决掉泯灭体还是它自行恢复无之概念消除引力,这一大堆星球都会像链球般向外高速飞射,而脱离泯灭体影响的星球又会再度对更远处的天体运动造成影响,如此连锁下去。。。真是难以想象这一战后的工作量啊。。。”