挣扎了好一会才成功保住一条命,我趴到一边捂着自己的脖子用力咳嗽,喘了一会之后擦了擦嘴角的口水,“副长,你要是害怕就直接说一声,把剩下的队员一起叫起来陪你算了,你这么折腾谁受得了啊……”土方氏看着他的手,还表情天然的屈了屈手指做了一下抓什么东西的手势,我挑眉刚想说什么,就在这个时候,我终于看到了一个穿着红色和服的,面部表情狰狞的紫皮女性。
在土方氏后面伸出长长的舌头,面部阴影效果点赞,说时迟那时快,我直接一把抓起旁边的不知道叫什么名字的早就被放倒的NPC队员,把连同土方十四郎在内的两人一起砸倒在地,在妹子——啊,那个不能叫妹子——爬起来之前举起名为土方十四郎的武器用他的脑袋在红衣女士的脑袋上猛砸了无数下,一时间鲜血飞溅,那声音,简直像风声般好听……
当然,我没砸死他们,会加罪恶值的。
第二天早上起来的时候我发现……嗯,土方完全没有昨天晚上被我当成扳手使的记忆,只是脑袋上缠了一圈厚厚的绷带并且被冲田戳的时候还会喊疼——NPC存在痛觉,实验效果get√。NPC面对外力施加的伤害会流血,效果逼真,而且那是……嗯,真血。
简直就像是真人一样呢,或者说……其实他们根本就是真人?我停下挥剑练习的手,用毛巾擦了擦连,真选组幽灵事件并没有被纳入任务列表,也就是说这件事情不能给我增加经验值,但是我发现在这个场景里砍怪和出警都是会增加经验值的——虽然那经验很少。
结合之前的长跑和挥剑练习会增加力度和敏捷度,说这个游戏是现实世界的一种折射,也不为过呢,那么这些所谓“被杀死就不会被重置”的NPC呢?我是否能够做出“其实他们都是真人”这样的推断——但是能够发布任务并且会遗忘完成任务的玩家的信息这确实是游戏意味十足的设定。
这个游戏并不只是游戏那么简单吧。
“话说这个到底是什么啊……辣死人了QAQ。”本来想出了一声汗之后吃点什么东西来填肚子,刚好看见山崎那帮家伙凑在门口不知道在偷窥些什么,手上还有点吃的于是就拿过来咬了一口,结果刚把那玩意塞进嘴里就被辣的喉咙痛,等等,超辣仙贝?我记得这个是……
“哦,你是说超辣仙贝么?”山崎凑过来,在这里大概呆了半个月基本上能混熟的都混熟了,幽灵事件过去之后似乎大家都熟了一点,“冲田队长的姐姐从老家寄过来的,话说回来她最近是要结婚了所以到江户来了吧。小名是后来加入的所以不知道啦。”
时间线不对啊……冲田三叶事件应该是在九兵卫事件之后,为什么会提前发生呢……等等,提前发生?
我舔了舔被辣的发痛的嘴唇,会不会和我想的一样呢?