冲撞之后,苏度继续前进,这一次菲茵朵菈脚下的棋盘第六行没有亮的方格是3、4、6号位;接下来的第五行则是2、5、7、8号位方格进行了冲撞。
同时,随着苏度来到第五行,安全点亮起的时间也越来越迟,提供给苏度转移位置的时间已经不足20秒。苏度认为棋盘的安全点出现的位置其实是有规律的,但目前为止,他还没有发现这个规律。现在,苏度认为如果他继续前进,在第四行方格运气稍微不好就是变人肉酱的下场,所以依旧停留在第五行,趁着魔炎还没有烧上来的时候尝试着找出安全点出现的规律。
因为苏度的停留,这一次第五行进行冲击的方格变成了3、5、6、8号位,在接下来的另一次冲击中改变为1、3、4、6号位,下一次又变成了1、2、4、7号位,第四次冲撞的时候,回到最开始时的2、5、7、8号位。苏度也同样注意到,下面第六七八行的方格,其冲撞的方格,也是以在这个时候回到最开始的位置。
这个发现也让苏度确定了自己的推测,果然这个安全点、啊不,应该说是冲撞点的出现是有规律的。
但首先要说的是棋盘的关系,两个棋盘其实是一模一样的,只是因为都用正面相对放置,所以菲茵朵菈脚下的棋盘第八行8号位对应卡拉这边第八行的1号位。
而这个计算也不是计算安全点,而是计算冲撞方格,以最开始的冲撞为例,菲茵朵菈那边的棋盘,冲撞方格是第八行8号位,第七行6、7号位,第六行3、4、6号位,第五行2、5、7、8号位,排除这些方格之后,剩下的就是安全点。
其中的规律也很简单,以第八行8号位为初始定位点,第七行的初始定位点前进1格在7号位,同时第七行初始定位点前方相邻的一格出现冲撞方格在6号位,暂时命名为新增点a;第六行初始定位点再度前进1格在6号位,第七行的新增点a与初始定位点相邻1格在4号位,然后前方相邻的一格出现新增点b在3号位;第五行初始定位点继续前进1格在5号位,新增点a前进2格在2号位,新增点b以新增点a为定位点前进1格在8号位,新增点b前方相邻的一格出现新增点c在7号位。
这并不是什么复杂的推理,拥有足够的时间,很多人都能推出其中的规律,只是在这么短的时间里面就能够想明白这一点的人并不多。
这么计算之后,第四行的冲撞方格就是2、3、4、5、8号位,换算成卡拉这边的棋盘,就是1、4、5、6、7号位;之后的第三行就是2、3、4、5、6、7号位;第二行就是1、2、3、4、5、6、7号位。
苏度相信自己的推测,直接来到第四行的3号位,几乎在他刚刚握紧安全栏的同时,冲击开始了,如苏度所推测的一样,第四行的2、3、8号位都是安全点。那么接下来苏度快速前进,迅速地转移到第三行的8号位,躲过新的冲击,然后没有丝毫犹豫地来到第二行的8号位。
这一次只有5秒的时间,几乎在苏度刚把手搭上安全栏瞬间,冲击就开始了。冲撞方格擦着苏度的鞋底掠过,又一次吓得苏度冷汗直冒。而这时,苏度忽然意识到最大的问题:
第一行的方格,根据他的推测,已经没有安全点了。
[难道说……]苏度陡然想到一个可能,来不及犹豫,他迅速探出手抓住第一行方格的安全栏,但就在这个瞬间,第一行方格,已经开始了冲击。
有着厚实质感的方格,带着苏度向前撞击而去,对面,是同样高速撞击而来的坚硬方格。
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ps:试一试这种简单推理的游戏小伙伴们喜不喜欢。觉得还行的话以后还会出现这种智力类的决斗,当然会换其它方式。
pps:写这一章的时候,作者菌是画了两个国际象棋的棋盘摆在左右两边来弥补我空间想象能力的不足。看来作者菌是没使用龙骑兵系统的资格了。